پیام‌نما

وَاعْتَصِمُوا بِحَبْلِ‌اللَّهِ جَمِيعًا وَ لَا تَفَرَّقُوا وَ اذْكُرُوا نِعْمَتَ‌اللَّهِ عَلَيْكُمْ إِذْ كُنْتُمْ أَعْدَاءً فَأَلَّفَ بَيْنَ قُلُوبِكُمْ فَأَصْبَحْتُمْ بِنِعْمَتِهِ إِخْوَانًا وَ كُنْتُمْ عَلَى شَفَا حُفْرَةٍ مِنَ النَّارِ فَأَنْقَذَكُمْ مِنْهَا كَذَلِكَ يُبَيِّنُ‌اللَّهُ لَكُمْ آيَاتِهِ لَعَلَّكُمْ تَهْتَدُونَ * * * و همگی به ریسمان خدا [قرآن و اهل بیت (علیهم السلام)] چنگ زنید، و پراکنده و گروه گروه نشوید؛ و نعمت خدا را بر خود یاد کنید آن گاه که [پیش از بعثت پیامبر و نزول قرآن] با یکدیگر دشمن بودید، پس میان دل‌های شما پیوند و الفت برقرار کرد، در نتیجه به رحمت و لطف او با هم برادر شدید، و بر لب گودالی از آتش بودید، پس شما را از آن نجات داد؛ خدا این گونه، نشانه‌های [قدرت، لطف و رحمت] خود را برای شما روشن می‌سازد تا هدایت شوید. * * * معتصم شو به رشته‌ى يزدان / با همه مردمان با ايمان

۴ بهمن ۱۳۹۳، ۱۱:۱۷

انتشار یک بازی نوروزی/

«عمونوروز» به جنگ «رویای آدم‌برفی» می‌‌رود

«عمونوروز» به جنگ «رویای آدم‌برفی» می‌‌رود

بازی رایانه‌ای «عمو نوروز: رویای آدم برفی» از تولیدات کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان است که در آستانه عید نوروز وارد بازار می‌شود.

به گزارش خبرگزاری مهر، بازی «عمو نوروز: رویای آدم برفی» از محصولات کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان است، مرحله تولید را سپری کرده و به زودی روانه بازار می‌شود.

پروژه بازی «عمونوروز: رویای آدم برفی» در هجده ماه ساخته شده و آماده تکثیر لوح فشرده برای عرضه به بازار است. کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، تولیدکننده بازی «عمو نوروز: رویای آدم برفی» در چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران موفق به کسب دیپلم افتخار بهترین بازی‌ سکوبازی در سال 1393 شد.

این بازی رایانه‌ای در سبک سکوبازی(Platformer) ساخته شده و گیم پلی بازی بر اساس توانایی‌های دو کاراکتر «عمونوروز» و «آدم برفی» طراحی شده در بازی است.

داستان بازی از کلیشه‌ها فاصله گرفته و بازیکن را غرق در دنیای بازی می‌کند. بازی کردن در دو نقش مقابل هم (عمونوروز و آدم‌برفی) که دو هدف کاملا متضاد با هم داردند یک نوآوری در این زمنیه بشمار می‌رود. بازیکن گاه با کاراکتر عمونوروز و گاه با آدم‌برفی همزاد پنداری می‌کند. زیرا آدم‌برفی برای بقا تلاش می‌کند و عمونوروز با غول سرما می‌جنگد. در کنار این داستان که تغییر فصل محور اصلی آن است، شخصیت‌های باستانی و آداب تحویل سال نو بازآفرینی شده است.

گرافیک بازی با نور‌ها و رنگ‌های درخشان در مراحل مختلف کار شده و در مدل‌سازی و انیمیشن‌ها دقت فراوانی بکار رفته‌است. تکنیک‌های بکار رفته در نور‌پردازی و سیستم ذرات بازی، حتی در زیرزمین‌های تاریک، با دقت ساخته شده تا فضاسازی های فانتزی بازی، چشم نواز و بیادماندنی دیده شوند.

در طراحی کاراکترها و محیط، تنها به عنصرهای زیبایی توجه نشده و با داستان و گیم‌پلی بازی هماهنگ شده است. بطور مثال در طراحی دشمنان بازی حس بلعیده شدن توسط سرما بخوبی نشان نمایان است و یا در طراحی کاراکتر ننه سرما و خانه‌اش، تمامی متون و داستان‌های مربوط به این کاراکتر مورد تحقیق قرار گرفته‌است.

کد خبر 2472403

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.
  • نظرات حاوی توهین و هرگونه نسبت ناروا به اشخاص حقیقی و حقوقی منتشر نمی‌شود.
  • نظراتی که غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نمی‌شود.
  • captcha