-
جواهری مطرح کرد؛
مصرف کالای فرهنگی تغذیه روانی نوجوانان است/داستان گویی قدرتمندترین ابزار برای ارتباط با نوجوانان
یک روانشناس می گوید مصرف کالای فرهنگی در واقع نوعی تغذیه روانی است و همانطور که والدین به تغذیه فیزیکی فرزندان خود اهمیت میدهند، باید به تغذیه روانی آنها نیز توجه کنند.
سایر اخبار
-
توسط موسسه اکو؛
نمایشگاه لباس پاکستان برگزار میشود
نمایشگاه هنری لباس پاکستان امروز پنجشنبه ۱۰ آبان در گالری مؤسسه فرهنگی اکو برگزار می شود.
-
جواهری مطرح کرد؛
مصرف کالای فرهنگی تغذیه روانی نوجوانان است/داستان گویی قدرتمندترین ابزار برای ارتباط با نوجوانان
یک روانشناس می گوید مصرف کالای فرهنگی در واقع نوعی تغذیه روانی است و همانطور که والدین به تغذیه فیزیکی فرزندان خود اهمیت میدهند، باید به تغذیه روانی آنها نیز توجه کنند.
-
توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛
شیوهنامه دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر منتشر شد
شیوهنامه شرکت در دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر (Fajr Game Festival ۲۰۲۴) توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای منتشر شد.
-
دافعیان مطرح کرد؛
افغانستان بازار مناسبی برای صادرات صنایع خلاق است
یک تولیدکننده صنایع خلاق گفت: کشور افغانستان به دلیل نزدیکی فرهنگی، بازار مناسبی برای صادرات صنایع خلایق در حوزه پوشاک کودک و نوجوان است.
-
با هدف توانمندسازی نظری افراد؛
دوره طراحی و تولید بازی جدی در ایران برگزار میشود
سومین دوره جامع طراحی و تولید بازیهای جدی با رویکرد شناختی و با همکاری انجمن علوم شناختی ایران و قطب عصب روانشناسی دانشگاه شهید بهشتی برگزار می شود.
-
حسینی مطرح کرد؛
کار در حوزه صنایع فرهنگی جهاد و مصرف فرهنگی مثل تغذیه جسم است
یک کارشناس صنایع فرهنگی گفت: کار در حوزه صنایع فرهنگی، یک جهاد فرهنگی همراه با جهاد اقتصادی است و این همراهی قضیه صنایع فرهنگی را پیچیده میکند.
-
توسط کانون پرورش فکری؛
بازی رومیزی لیپار تولید شد
بازی رومیزی لیپار توسط اداره کل سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان تولید شد.
-
یادداشت مهمان؛
سواد بازیهای دیجیتال؛ یک مهارت ضروری در عصر دیجیتال
سواد بازیهای دیجیتال یک مهارت ضروری برای زندگی در عصر دیجیتال است. با توسعه این سواد، میتوانیم از پتانسیل کامل بازیهای دیجیتال برای آموزش، سرگرمی و رشد شخصی استفاده کنیم.
-
گفتگوی سیدصادق پژمان با مهر/۲
ساختار فرهنگی کشور باید اصلاح شود/عدم اراده کافی عامل حلنشدن مشکلات بازیهای رایانهای است
ساختار فرهنگی کشور باید اصلاح شود و ایجاد یک گرانیگاه متمرکز فرهنگی مصداق این موضوع است که باید محقق شود.
-
حسنلو مطرح کرد؛
انتخاب دولت فلسطین توسط مردم یک فنآوری اقناع است
دبیر ستاد فناوریهای فرهنگی و نرم معاونت علمی فناوری ریاست جمهوری در رونمایی از بازی رومیزی «۲۵» گفت: انتخاب دولت توسط خود مردم فلسطین یک فنآوری اقناع است.
-
در گفتوگو با مهر مطرح شد؛
چگونگی کسب درآمد یکتولیدکننده محتوا با بازیکردن
یک تولیدکننده محتوای ویدیویی در اینترنت گفت: در سال اولی که فعالیت در صنعت گیم را آغاز کردم، یک میلیون تومان درآمد داشتم اما از سال دوم مجموع درآمدم به سه تا ۴ میلیارد تومان رسیده است.
-
شریعتمداری با مهر مطرح کرد؛
پنل گفتوگوی تاکستان به شناسایی افراد مستعد میانجامد
مدیر بهارستان مرکز نوآوری امید میگوید پنل گفتوگوی تاکستان سبب شناسایی افراد مستعد میشود و این افراد مورد حمایت مرکز قرار میگیرند.
-
در جشن هفته ملی کودک انجام شد؛
برگزاری جشن هفته ملی کودک با نخستین اجرای دارا و سارا
جشن هفته ملی کودک با نخستین اجرای عروسکهای دارا و سارا همراه بود.
-
حجتالاسلام رحمانی مطرح کرد؛
مسأله فلسطین باید برای نوجوان و جوان امروز قابل مصرف باشد
مدیر مرکز نوآوری فرهنگی امید گفت: باید بتوانیم مسأله فلسطین را به گونهای بازاریابی کنیم که نوجوان و جوان امروز ما بتواند آن را مصرف کند.
-
توسط بنیاد بازیهای رایانهای انجام میشود؛
برگزاری دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر در بهمنماه
دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای بهمنماه برگزار میشود.
-
دادخواه با مهر مطرح کرد؛
اهمیت صنایع فرهنگی برای توسعه کشورها/ بزرگترین چالش ما در صنایع فرهنگی چیست؟
عضو هیأت علمی دانشگاه اقبال لاهوری میگوید صنایع فرهنگی برای توسعه فرهنگی کشورها مهم است و اساساً کشورهای توسعه یافته و در حال توسعه در این حوزه برنامه ریزیها و سیاستگذاری میکنند.
-
امروز چهارشنبه؛
مرکز شماره ۲۱ کانون پرورش فکری تهران مرکز سندرم داون میشود
مراسم گشایش مرکز سندرم داون کانون پرورش فکری در مرکز فرهنگی هنری شماره ۲۱ کانون تهران امروز چهارشنبه ۱۸ مهر برگزار میشود.
-
همزمان با هفته کودک انجام میشود؛
برگزاری مراسم عروسکگردانی و قصهگویی در بیمارستان بهرامی
مراسم عروسکگردانی و قصهگویی همزمان با هفته ملی کودک با هدف ایجاد شادی در کودکان بستری در بیمارستان کودکان بهرامی برگزار میشود.
-
وزیر میراث فرهنگی و گردشگری:
فرهنگ ایرانی قدرت تمدنسازی داشته و دارد
سید رضا صالحی امیری، وزیر میراث فرهنگی و گردشگری گفت: فرهنگ ایران بسیار غنی است؛ قدرت تمدنسازی داشته و دارد. نقطه اصلی تمدن ایرانی استجسام و وفاق همگانی است.
-
معرفی بازیهای رایانهای؛
Hogwarts Legacy؛ یک بازی اکشن با نقش آفرینی جهان باز
Hogwarts Legacy یک بازی اکشن نقش آفرینی جهان باز است که کاربر میتواند دنیای خاص خود را در آن کشف کند.
-
درنگ و بررسی؛
درآمد ۱۸.۵ میلیارد تومانی گیمرها در ۶ ماه!
رتبه اول درآمدزایی در پایگاه آپارات مربوط به کاربرانی است که در حوزه «گیم» تولید محتوا داشتهاند و این رقم بالغ بر درآمد ۱۸.۵ میلیارد تومانی گیمرها، فقط در ۶ ماه است.
-
از ۱۱ تا ۱۵ مهر انجام شد؛
حضور پارک فناوریهای صنایع فرهنگی در نمایشگاه طراحی استانبول
پارک ملی علوم و فناوریهای نرم و صنایع فرهنگی جهاددانشگاهی در ششمین نمایشگاه بینالمللی صنایع دستی و طراحی استانبول (CRAFTİSTANBUL ۲۰۲۴) حضور پیدا کرد.
-
کیوانیان مطرح کرد؛
صنعت گیم ایران که روزی از ترکیه جلوتر بود امروز عقب افتاده است
یکبازیساز میگوید صنعت بازی ترکیه از ۱۰ صنعت مطرح دنیاست. در حالی که زمانی ایران از ترکیه جلوتر بود. گویی مسئولان و سرمایه داران میترسند به صنعت بازی ورود کنند.
-
نگاه مهمان؛
حقوق کودکان در مرکز پاسخگویی قرار گیرد
در حالی که کشورها تلاشهای خود را در زمینهی اقدامهای اقلیمی تقویت میکنند، حقوق کودکان باید در مرکز پاسخگویی قرار گیرد تا نسلهای حاضر و آینده فرصت بقا و شکوفایی را داشته باشند.
-
مهر گزارش میدهد؛
۲۱بوت کمپ بازیسازی چند نفر را به بازار کار در کشور متصل کرده است؟
اساس برگزاری بوت کمپهای بازیسازی، تأمین نیروی انسانی مورد نیاز صنعت بازی در کشور بوده اما برگزاری ۲۱ دوره از بوت کمپ چند نفر را به بازار کار صنعت بازی در کشور وصل کرده است؟
-
فلاح مطرح کرد؛
اولین اجرای نمایشی عروسکهای دارا و سارا در هفته ملی کودک
معاون فرهنگی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان گفت: در هفته ملی کودک، عروسکهای نمایشی دارا و سارا برای اولین بار، اجرا دارند.
-
علامتی مطرح کرد؛
مسأله کودک باید به مسأله جاری سطوح جامعه تبدیل شود
مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان در نشست خبری هفته ملی کودک گفت: مسأله کودک باید به مسأله جاری در همه سطوح جامعه تبدیل شود.
-
حشمتی با مهر مطرح کرد؛
فقدان دامنه عملکرد بینالمللی مهمترین چالش صادرات فرهنگی است
رایزن فرهنگی ایران در غنا گفت: مهمترین چالش صادرات محصولات کشورمان فقدان دامنه عملکرد بینالمللی برای تولیدکنندگان محصولات فرهنگی در کشورمان است و اغلب تولیدکنندگان هنری پخش خارجی ندارند.