بنیاد ملی بازی های رایانه ای
-
توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛
شیوهنامه دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر منتشر شد
شیوهنامه شرکت در دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر (Fajr Game Festival ۲۰۲۴) توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای منتشر شد.
-
امیری خبرداد:
آموزش شهروندی به نوجوانان تهرانی از طریق بازیهای نوین
مدیر کل آموزشهای شهروندی شهرداری تهران از همکاری با بنیاد ملی بازیهای رایانهای جهت آموزش شهروندی به صورت ویژه به نوجوانان تهرانی خبر داد.
-
کیوانیان مطرح کرد؛
صنعت گیم ایران که روزی از ترکیه جلوتر بود امروز عقب افتاده است
یکبازیساز میگوید صنعت بازی ترکیه از ۱۰ صنعت مطرح دنیاست. در حالی که زمانی ایران از ترکیه جلوتر بود. گویی مسئولان و سرمایه داران میترسند به صنعت بازی ورود کنند.
-
مهر گزارش میدهد؛
۲۱بوت کمپ بازیسازی چند نفر را به بازار کار در کشور متصل کرده است؟
اساس برگزاری بوت کمپهای بازیسازی، تأمین نیروی انسانی مورد نیاز صنعت بازی در کشور بوده اما برگزاری ۲۱ دوره از بوت کمپ چند نفر را به بازار کار صنعت بازی در کشور وصل کرده است؟
-
علامتی مطرح کرد؛
مسأله کودک باید به مسأله جاری سطوح جامعه تبدیل شود
مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان در نشست خبری هفته ملی کودک گفت: مسأله کودک باید به مسأله جاری در همه سطوح جامعه تبدیل شود.
-
مهر گزارش میدهد؛
همایش تحقیقات بازیهای دیجیتال از ایستگاه دوم به هفتم پرید
اخیرا فراخوان برگزاری هفتمین همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال منتشر شده درحالیکه دومین دوره این رویداد در سال ۱۳۹۷ برگزار شد.
-
توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛
کارگاه مدرسه بازیهای جدی برگزار میشود
کارگاه دو روزه مدرسه بازیهای جدی روزهای ۲۴ و ۲۵ شهریور توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار میشود.
-
مهر گزارش میدهد؛
بیش از ۶ هزار گیمر در نهمین جام قهرمانان بازیها حضور داشتند
۶۸۰۰ نفر در مسابقات حضوری نهمین جام قهرمانان بازیهای ویدئویی ایران حضور داشتند که این رقم نسبت به دوره گذشته دو برابر افزایش یافته است.
-
توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛
کتاب «بازارپردازی بازیهای ویدئویی در ایران» منتشر شد
کتاب «بازارپردازی بازیهای ویدئویی در ایران (چالشها و ظرفیتها)» توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای منتشر شد.
-
توسط بنیاد بازیهای رایانهای انجام شد؛
آغاز هفتمین همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال
فرآیند شبکهسازی میان دانشجویان و پژوهشگران حوزه بازیهای رایانهای بهمنظور رقابت در هفتمین همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال آغاز شد.
-
با مشارکت بنیاد بازیهای رایانهای؛
شبکه بازی روی آنتن شبکه امید میرود
شبکه بازی با مشارکت بنیاد ملی بازیهای رایانهای روی آنتن شبکه امید میرود.
-
معصومی مطرح کرد؛
صنعت گیم به نوآوری در خلق درآمد نیاز دارد
یک کارشناس گفت مدیریت صنعتی گفت: بازیسازان با در نظر گرفتن اهدافی فراتر از سرگرمی و حرکت به سمت بازیهای جدی میتوانند در مدلهای کسبوکار خود نوآوریهای جریان درآمدی را ایجاد کنند.
-
شهیدی با مهر مطرح کرد؛
افزایش میانگین سنی بازیکنان گیم در ایران/تلفن همراه؛ پلتفرم مورد علاقه زنان و مردان برای بازی
کارشناس روند و آینده پژوهی در بنیاد ملی بازیهای رایانهای میگوید بررسی میانگین سنی بازیکنان در سالهای اخیر نشان از افزایش این شاخص در بین بازیکنان ایرانی دارد.
-
حاجی هاشمی با مهر مطرح کرد؛
تغییر اساسنامه بنیاد بازیهای رایانه ای در دستور کار است
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای می گوید موضوع تغییر اساسنامه بنیاد ملی بازیهای رایانهای مصوبه شورای عالی انقلاب فرهنگی است و با تغییر وزیر ارشاد خللی در مسیر ایجاد نمیشود.
-
فراهانی خبر داد؛
بازیسازان میتوانند عضو صندوق اعتباری هنر شوند
معاون کسب و کار و تولیدات محتوایی بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: بازیسازان میتوانند با عضویت در صندوق اعتباری هنر از خدمات بیمه تامین اجتماعی سهم هنرمندان این صندوق استفاده کنند.
-
میثم قربانی مطرح کرد؛
جامعه گیمرها اسامی فارسی بازیها را نمیشناسند
یک کارشناس و منتقد بازیهای رایانهای گفت: جامعه گیمر هیچ وقت اسم یک بازی را با عنوان فارسی نمیشناسد و همه از همان عنوان انگلیسی استفاده میکنند.
-
توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛
گزارش «تفکیک بازیکنان ایرانی» منتشر شد
بر اساس گزارش «تفکیک بازیکنان ایرانی» که برای نخستین بار توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای منتشر شد، میانگین سنی بازیکنان ایرانی ۲۳ سال است.
-
توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛
بازی «Elden Ring» نقد میشود
جلسه نقد و بررسی بازی «Elden Ring» در ادامه برنامههای نشست نقد و تحلیل بازی بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار میشود.
-
فردا شنبه؛
پوستر نهمین جام قهرمانان بازیهای ویدیویی ایران رونمایی میشود
پوستر نهمین جام قهرمانان بازیهای ویدیویی ایران فردا شنبه دوم تیر رونمایی میشود.
-
توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛
بازی «INDIKA» نقد و بررسی میشود
بازی «INDIKA» در ادامه برنامههای نشست نقد و تحلیل بازی بنیاد ملی بازیهای رایانهای سهشنبه ۲۹ خرداد نقد و بررسی میشود.
-
با شعار«نشاط خانوادگی با بازی ایرانی»؛
نهمین جام قهرمانان بازیهای ویدئویی ایران برگزار میشود
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: نهمین جام قهرمانان بازیهای ویدئویی ایران با شعار«نشاط خانوادگی با بازی ایرانی» برگزار میشود.
-
فراهانی با مهر مطرح کرد؛
ردهبندی سنی بازیهای رایانهای برای کاهش آسیب آنهاست
معاون تنظیمگری بنیاد ملی بازیهای رایانهای میگوید ایجاد نظامهای ردهبندی سنی بازیهای رایانهای در سراسر دنیا برای کاهش آسیبهای بازیها است.
-
گزارش مهر؛
آیا اساسنامه بنیاد ملی بازیهای رایانهای تغییر میکند؟
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در بازدید از رویداد بازی آرا گفت اساسنامه بنیاد ملی بازیهای رایانهای تغییر میکند اما هنوز خبری از اخبار ثانویه این موضوع نیست.
-
هاشمی مطرح کرد؛
زنجیره صنایع فرهنگی در بنیاد بازی های رایانه ای مدیریت می شود
جانشین وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: با تغییر ساختاری که برای بنیاد ملی بازیهای رایانهای اتفاق افتاده، زنجیره صنایع فرهنگی در همین بنیاد راهبری و مدیریت میشود.
-
اسماعیلی مطرح کرد؛
ارتقای بنیاد ملی بازیهای رایانهای به بنیاد بازیها و سرگرمیها
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: با تغییر اساسنامه بنیاد ملی بازیهای رایانهای، عنوان این بنیاد به بنیاد بازیها و سرگرمیها ارتقاء پیدا میکند.
-
در کنفرانسی مشترک انجام شد؛
بررسی زمینههای پژوهشی حوزه بازی میان ایران و دانشگاه سینرجی
زمینههای آموزشی و پژوهشی حوزه بازی میان ایران و دانشگاه سینرجی روسیه در کنفرانس علمی «توسعه ورزشهای الکترونیک دانشگاه سینرجی روسیه» بررسی شد.
-
توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛
ثبتنام دوره ترم جدید انستیتو ملی بازیسازی آغاز شد
ثبتنام دوره ترم جدید انستیتو ملی بازیسازی توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای آغاز شد.
-
در چهارمین نشست «بازی آرا»؛
بازی «شاهزاده ایرانی» نقد و تحلیل میشود
بازی «شاهزاده ایرانی» در چهارمین نشست نقد و تحلیل بازی رویداد «بازی آرا» بررسی میشود.
-
توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛
جلسات منتورینگ برخط رویداد «بازیآرا» برگزار شد
جلسات منتورینگ برخط رویداد «بازیآرا» توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار شد.
-
بهفرراد مطرح کرد؛
مهاجرت پنهان در صنعت بازی سبب از دست دادن نیروهای متخصص است
مدیرعامل استودیو بازیسازی «مدریک» گفت: سرعت رشد پدیده مهاجرت پنهان در صنعت بازی طی سالهای اخیر، منجر به از دست دادن نیروی مؤثر کار در این حوزه در کشور شده است.